笑傲江湖新马版·新版本即将来袭!
重头戏:势力战将全面开启
势力之争·以帮派为单位大型多人PVP战场
让你全方位感受
谋略(动脑)
指挥艺术(动口)
实战操作(动手)
▲开始到结束|势力之争的两大阶段
参与“势力之争”的整体流程为:
势力盟分配→势力之争阶段(入场/对抗次序)
每一个参加“势力之争”的帮派需要加入金戈、晴川、长乐三个势力盟中的其中一个,
并与所在盟的其他帮派一同协作。
每周一为势力盟分配日,
威望排名前六的帮派可依照一定顺序从三个盟中自由选择一个加入,并根据威望高低决定座次。
待前六个帮会选择完毕后,其他的帮会再由帮主决定本帮的势力选择!
(注意:新服“势力之争”开启时间会从第一个完整自然周开启)
虎符数量决定了帮会威望数,
同一帮派成员可通过帮派主页参与获取虎符的相关任务。
虎符任务分为帮会个人与帮会团队两种形式。
每周一全服会随机产生多项个人虎符挑战项目,
在个人虎符挑战项目中,
玩家可以自由选择金、银、铜(难度前者最高后者最低)三个级别进行挑战。
而虎符任务类型也十分丰富,包含了探寻秘宝、PVE冒险、帮会战等多种PVP模式,
每周的虎符挑战任务也尽不相同。
当帮派确认加入势力盟后,接下来一周时间则是每一个盟、每一个帮派、每一个参战玩家的备战时刻,
比如参与更高级的副本挑战获得更优秀的装备,通过招募优秀的玩家让帮派更加出色等等。
由于每周一会统计上周所有帮派威望并按照威望数大小来划分势力盟,
且同一势力盟中威望较高的帮派会成为该势力的盟主帮,另一个成为副盟主帮。
所以如果想要成为势力盟的统领者,
就需要帮派创始人发动全帮成员在开战前获取更多虎符来提升帮会威望了。
获得盟主与副盟主的帮派则是盟主帮与副盟主帮。
盟主帮与副盟主帮在任职期间,其成员均可拥有每个势力专属的坐骑。
而对于最大的统领者“盟主”来说,
除了在各自势力地图内拥有专属雕像外,同时每日还可通过邮件领取盟主福利。
▲【势力之争】阶段分为:设置主战帮与势力之争对抗
【势力之争】举办的当周周五早上8点开始由盟主设定6个主战帮,
并在当周的周五20点→周日开打前公示。
每周日晚将同时开启6次以内场为主的“势力之争”。
被设定的主战帮会具有优先进入内场的特权,
若盟主在比赛前尚未设置主战帮,
比赛前则按照同一盟内帮会威望排名前六的帮会为主战帮,
并自动将本阵营破敌数前四的帮会填充进四场,
并按照:进攻强阵营、防守强阵营、进攻弱阵营、防守弱阵营四场战斗排列。
内场战开始时,同一个势力盟下的帮派将对抗另外两个敌对盟帮派,
并按照防御、攻击的不同场次规则,
完成在己方地图抵御攻击或是传送到敌方盟所在地图发动进攻。
无论进攻还是防守,争夺并累计战场中的BOSS是整个内场战最核心的战术点,
而战场中还设有霹雳车、鱼龙鼓、弩车、神甲卫等攻击载具,
合理使用则能够提升获胜几率。
而外场战则与内场战同时进行,
尚未及时进入内场战但已抵达势力地图的战盟成员
将在金戈、晴川、长乐的“海岸防线”展开外场战的围剿,
通过击杀敌对盟的NPC或敌对盟玩家获得活跃度。
活跃度会转化为士气值,
当士气值每达一定阶段,
将为所有参与内场战的我方玩家与各势力地图内的我方玩家带来一定BUFF加成效果。
比赛结束后,根据不同势力的排名以及个人贡献发送奖励。
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